星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

奇亿音乐:技术答疑 音效和拟音的区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/28322

在游戏中音效一般可分为三类:互动按键反馈类音效、视觉表现类音效和环境氛围类音效。 什么是拟音?……拟音一般会先列出材料,录音内容,做好录音笔记排期,录出来的样本再经过后期编辑,剪辑处理,接着再把各种声音元素排列混合制作出想要的效果……音效与拟音的区别拟音是音效制作的一种方式,奇亿音乐在制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作

奇亿音乐:音效和拟音有什么区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/31819

在游戏中音效一般可分为三类:互动按键反馈类音效、视觉表现类音效和环境氛围类音效。 什么是拟音?……拟音一般会先列出材料,录音内容,做好录音笔记排期,录出来的样本再经过后期编辑,剪辑处理,接着再把各种声音元素排列混合制作出想要的效果……音效与拟音的区别拟音是音效制作的一种方式,奇亿音乐在制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

如果说互联网活动痕迹有没有价值要视情况而定,每个人的处理方式各有不同,那么互联网账号应该怎么处理则更是一个大难题……我想大家一还记得 2017 年的“小七的故事”,主人公小七为了重走离世父亲曾经走过的路,看一看父亲曾经见过的风景……应该没有谁想要把买来的成百上千款游戏或者崭新纪念品龙狙白白还给 V 社吧?应该没有吧?

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

迷糊天使(BluredAngel)

indienova.com/g/BluredAngel

要求Nvidia驱动程序版本在442.50(Cuda驱动10.2.141)以上最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统……: Windows10处理器: Intel(R) Core(TM) i5-7300HQ内存: 8 GB

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……—岩下我们了个图腾—乌龟我们希望我们的内心能在枯燥的日复一日追逐梦想的平凡日子里像岩石一般坚毅,也希望团队能够像这长寿的龟一样一直活下去

joey1258:RX学习日志.22

indienova.com/u/joey1258/blogread/2981

所有的4个操作(ToArray、ToList、ToDictionary和ToLookup) 都像这样处理错误……https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb460184(v=……个方法都和ToArray、ToList方法有一样的语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同的错误处理机制

割草模拟器:草坪护理(Grass Cutting Simulator: Lawn Mooving Care)

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从舒适的郊区后院到广阔的庄园,处理各种形状和大小的草坪。……- 装备与成长:解锁各种工具,从用于精确修剪的手推式割草机到用于以强大的力量和专业精神处理任何草坪的驾驶式割草机和景观美化车辆……- 投资和扩张:明智地投资收益,升级设备以获得最佳性能,客化您的工具并行销您的服务以发展您的草坪护理帝国

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

版本:Early Access


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